機種概要
■導入日 : 2022年1月24日
■メーカー : サミー
筺体 | リール配列 |
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(C)Sammy
天井/設定変更/ヤメ時
天井
天井は存在しない。
設定変更時
特に影響はない。
ヤメ時
いつヤメてもOK。
ボーナス出現率/機械割
設定
|
赤7揃いBIG
|
青7揃いBIG
|
全設定共通
|
1/897.8
|
1/897.8
|
設定
|
BAR揃いBIG
|
異色BIG
|
全設定共通
|
1/897.8
|
1/7281.8
|
2
|
1/6553.6
|
|
5
|
1/4096.0
|
|
6
|
1/3640.9
|
|
設定
|
BIG合成
|
REG
|
1
|
1/287.4
|
1/496.5
|
2
|
1/286.2
|
1/436.9
|
5
|
1/278.9
|
1/422.8
|
6
|
1/276.5
|
1/397.2
|
設定
|
ボーナス合成
|
|
1
|
1/182.0
|
|
2
|
1/172.9
|
|
5
|
1/168.0
|
|
6
|
1/163.0
|
|
設定
|
機械割(市場打ち)
|
機械割(完全攻略)
|
1
|
99.4%
|
103.0%
|
2
|
101.2%
|
104.5%
|
5
|
104.2%
|
107.4%
|
6
|
105.3%
|
108.6%
|
通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール上段あたりにBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール上段 or 下段にチェリーが停止した場合==
チェリー。
中・右リールは適当打ちでOK。
==左リール下段にスイカが停止した場合==
スイカの可能性あり。
右リール適当打ち後にスイカがテンパイしていれば、中リール枠上あたりに青7を狙ってスイカをフォロー。
==左リール上段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
BIG中の打ち方
カットイン発生時は、ナビされた場所と順番でビタ押しにチャレンジ。
成功すればDZゲームが上乗せされる。
カットインなし時は、枚数調整のため一度だけ変則をする。
手順は、まず右リール枠内に赤7を狙い、中リールは適当打ち。
最後に左リール上段付近BARを狙う。
一度成功した後は、順押し適当打ちでOK。
REG中の打ち方
「バシュン」という予告音が発生した時は、1枚役入賞を避けるために左リールにBARか赤7を狙う。
中・右リールは適当打ちでOK。
その他の場合はオール適当打ちでOK。
AT中の打ち方
押し順ナビや図柄ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は、左リールにBARか赤7を狙って消化。
小役確率
設定
|
チェリー
|
スイカ
|
1
|
1/36.6
|
1/49.8
|
2
|
1/34.9
|
1/48.4
|
5
|
1/34.3
|
1/48.0
|
6
|
1/33.6
|
1/46.3
|
ボーナス
同色BIG
赤7揃い、青7揃い、BAR揃い。
純増枚数は最大202枚。
消化中は、DZ(DJゾーン)のゲーム数獲得抽選が行われる。
カットイン発生時のビタ押しに成功するほど獲得ゲーム数も増えていく。
終了後は約50%でDT(ダンスタイム)へ突入。
異色BIG
「赤7・青7・赤7」揃い。
純増枚数は最大202枚。
今作では、異色BIG中もDZ(DJゾーン)のゲーム数獲得抽選が行われるようになった。
カットイン発生時のビタ押しに成功するほど獲得ゲーム数も増えていく。
終了後は約50%でDT(ダンスタイム)へ突入。
なお異色BIG後のみ、ループ性を持った特別なDTである「feat.DT」に突入する可能性がある。
REG
「赤7・赤7・BAR」揃い。
5回入賞 or 12G消化で終了。
純増枚数は最大65枚。
終了後の一部でDT(ダンスタイム)へ突入。
ただし突入した際はロング継続に期待できる。
ダンスタイム
概要
ダンスタイム(DT)とは、ボーナス終了後に突入する可能性のあるAT。
消化中は毎ゲーム約0.5枚のペースでコインが増加していく。
前作とは違いATなので、パンクすることがない。
登場キャラによる継続ゲーム数期待度
登場キャラ
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継続ゲーム数
|
ミア
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20G以上
|
アフロレディ
|
20G+継続
|
リーゼントマン
|
40G以上
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シンディ
|
60G以上
|
キャラ反転
|
100G以上
|
エイリやん
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前作同様、出現すれば・・・?
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feat.DT
feat.DTとは、異色BIG後の一部で突入するループ性のあるダンスタイムのこと。
ループ率は約80%。
純増枚数は通常のダンスタイム同様、約0.5枚/G。
DJゾーン
DJゾーン(DZ)とは、BIG中に獲得したゲーム数分を消化できるATのこと。
DT獲得時は、DT終了後にDZ突入となる。
消化中は毎ゲーム約0.5枚のペースでコインが増加していく。
DZ終了で通常時へ戻る。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
ボーナス出現率
あまり設定差はないものの、高設定ほど優遇されている。
設定
|
BIG
|
REG
|
1
|
1/287.4
|
1/496.5
|
2
|
1/286.2
|
1/436.9
|
5
|
1/278.9
|
1/422.8
|
6
|
1/276.5
|
1/397.2
|
設定
|
ボーナス合成
|
|
1
|
1/182.0
|
|
2
|
1/172.9
|
|
5
|
1/168.0
|
|
6
|
1/163.0
|
異色BIG出現率
異色BIG出現率に大きな設定差が存在。
設定
|
異色BIG
|
全設定共通
|
1/7281.8
|
2
|
1/6553.6
|
5
|
1/4096.0
|
6
|
1/3640.9
|
「ジュワン」からの上乗せなし
ノーマルBIG中の真・技術介入成功時には「ジュワン」という音が鳴り、通常は上乗せが発生するが、上乗せが発生しなければ高設定期待度アップ。
設定
|
「ジュワン+上乗せなし」の発生率
|
BIG何回に1回の割合で発生するか
|
1
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1/4096
|
約141回に1回
|
2
|
1/1024
|
約35回に1回
|
5
|
1/512
|
約18回に1回
|
6
|
1/257
|
約9回に1回
|
チェリー+REG出現率
高設定ほど、チェリー+REGの出現率が高くなる。
設定
|
チェリー+REG
|
1
|
1/5461.3
|
2
|
1/3276.8
|
5
|
1/2978.9
|
6
|
1/2427.3
|
高設定確定演出/設定示唆演出
サミートロフィー
サミートロフィー
|
設定示唆
|
黒トロフィー
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設定2以上確定
※次回AT終了後に銅トロフィー以上が出現 |
銅トロフィー
|
設定2以上確定
|
キリン柄トロフィー
|
設定5以上確定
|
虹トロフィー
|
設定6確定
|