パチスロ 盾の勇者の成り上がり
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

機種概要

■導入日 : 2023年2月20日
■メーカー : Sammy

筺体 リール配列
盾の勇者の成り上がり筐体 盾の勇者の成り上がりリール

(C)2019 アネコユサギ/KADOKAWA/盾の勇者の製作委員会, (C)Sammy

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

パチスロ 盾の勇者の成り上がり は通常時1173G+α消化すると天井到達となり、AT当選(ST10G)が確定する。

設定変更時と有利区間継続時は天井ゲーム数が800G+αに短縮される。ただし有利区間継続時はST10Gの恩恵がないため注意が必要。

天井期待値

開始
初当たり
5枚交換
5.6枚交換
出玉率
0G
1/298.9
-669円
-1487円
97.5%
50G
1/296.4
-556円
-1378円
97.9%
100G
1/293.4
-424円
-1252円
98.4%
150G
1/290.0
-269円 -1103円
99.0%
200G
1/285.9
-87円
-928円
99.7%
250G
1/281.1
127円 -724円
100.5%
300G
1/275.5
377円
-483円
101.5%
350G
1/268.9
671円 -201円
102.6%
400G
1/261.2
1015円
129円
104.0%
450G
1/252.2
1420円 517円
105.7%
500G
1/241.5 1894円 972円 107.8%
550G
1/229.1 2451円 1506円 110.2%
600G
1/214.5 3104円 2133円 113.3%
650G
1/197.3 3870円 2868円 117.1%
700G
1/177.2 4769円 3731円 121.9%
750G
1/153.6 5824円 4743円 127.9%
800G
1/125.9 7061円 5930円 135.8%
850G
1/211.0 8940円 7354円 130.1%
900G
1/193.3 10717円 8994円 135.5%
950G
1/172.4 12803円 10918円 141.8%
1000G
1/148.0 15249円 13175円 148.8%
1050G
1/119.4 18119円 15822円 156.8%
1100G
1/85.7 21486円 18929円 165.7%
1150G
1/46.3 25437円 22574円 175.7%

※設定1即やめ

※最深部を1200Gとする

※コイン持ち36.0G/50枚で計算

※平均純増は2.6枚/Gで計算

※平均獲得枚数は最深部のみ超優遇

※レベルなどは平均値とする

※引き継ぎ比率を50%と仮定

期待値引用元「パチスロメソッド

設定変更時

パチスロ 盾の勇者の成り上がり は設定変更されると天井と内部状態がリセットされる。また設定変更されると天井が800G+αに短縮され、その際はSTが10Gスタートになる恩恵がある。

ヤメ時

パチスロ 盾の勇者の成り上がり のやめどきは、AT終了後に状態を確認したらやめてOK。

AT終了後は通常画面であっても内部的に高確である可能性がある模様。

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ボーナス出現率/機械割

設定
AT
機械割
1
1/298.9
97.5%
2
1/284.0
98.5%
3
1/274.3
100.5%
4
1/246.7
104.9%
5
1/228.5
108.1%
6
1/190.5
111.5%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方(赤7狙い)

パチスロ 盾の勇者の成り上がりの打ち方は、まず左リール上段付近に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール角にチェリーが停止した場合==
チェリー or 確定役。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にスイカが停止でチェリー。それ以外が停止で確定役。

==左リール下段に赤7が停止した場合==
ハズレ or 3枚ベル or スイカ or チャンス目。
右リールを適当打ちし、その停止型で中リールを打ち分ける。
スイカがテンパイしたら中リールにBARを目安にスイカを狙う。スイカがハズレてリールがフラッシュしたらチャンス目。

==左リール中段にスイカが停止した場合==
リプレイ or 7枚ベル or スイカ。
右リールを適当打ちし、停止型で中リールを打ち分ける。
スイカがテンパイしたら中リールにBARを目安にスイカを狙う。

通常時の打ち方(BAR狙い)

まず左リール上段付近にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リールに2連BARが停止した場合==
チェリー or チャンス目。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にスイカが停止でチェリー。それ以外が停止で確定役。

==左リール下段にBARが停止した場合==
ハズレ or 3枚ベル or スイカ or チャンス目。
右リールを適当打ちし、その停止型で中リールを打ち分ける。
スイカがテンパイしたら中リールにBARを目安にスイカを狙う。スイカがハズレてリールがフラッシュしたらチャンス目。

==左リール中段にスイカが停止した場合==
リプレイ or 7枚ベル or チャンス目。
右リールを適当打ちし、停止型で中リールを打ち分ける。
スイカがテンパイしたら中リールにBARを目安にスイカを狙う。

==左リール上段にBARが停止した場合==
確定役。
中・右リールともに適当打ちでOK。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

狙えカットインが発生した場合は指示されたリールに図柄を狙う。

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小役関連

パチスロ 盾の勇者の成り上がりのレア役の合算確率は約1/34.8。

小役
出現率
リプレイ
1/7.3
3枚ベル
1/9.9
共通7枚ベル
1/21.7
チェリー
1/99.3
スイカ
1/99.3
チャンス目
1/116.8
確定役
1/16384.0

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確定役の恩恵

確定役は1/16384.0で出現し、フリーズ発生のチャンス。

■通常時

通常時に確定役が成立すると、状態に応じてフリーズ発生抽選が行われる。当選するとダークカースインパクト突入が確定。

状態
フリーズ発生率
通常
25.0%
高確
50.0%
超高確
100%
レベルアップゾーン中(CZ非当選)
50.0%
レベルアップゾーン中(CZ当選)
100%

■BIG中

ATストック当選数
振り分け
5個
50.0%
10個
50.0%

■ダークカースインパクト中

STの基礎ゲーム数が5G加算される。

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通常時の抽選

パチスロ 盾の勇者の成り上がりの通常時はレア役が成立するとそれぞれの状態に即移行するのが特徴。

AT初当たりはCZ「ブレイブバトル」経由がメインルート。レベルがアップするほどCZが有利に展開する。

■チェリー・・・レベルアップゾーンに移行

■スイカ・・・高確ステージに移行

■チャンス目(約1/115)・・・CZに移行

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経験値とレベル

パチスロ 盾の勇者の成り上がりの通常時はベル成立時に経験値獲得抽選が行われる。Expが1000ptになるとレベルが1アップ。レベルの最大は99。レベルの数値がそのままCZ中のベルナビ発生率となる。(レベル70=ベルナビ発生率70%)

CZはベルが揃うほど成功期待度がアップする。

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レベルアップゾーン

レベルアップゾーンはCZ成功率アップ抽選が行われるゾーン。チェリー成立を契機に移行する。

継続ゲーム数は10G+α。高確中は20G+αとなる。

滞在中は成立役に応じてレベルアップ抽選が行われる。

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高確ステージ

高確ステージはレア役の性能がアップするステージ。スイカ成立を契機に移行する。

各ステージごとの状態と特徴は次の通り。

高確中にチェリーが成立するとレベルアップゾーンのゲーム数が2倍となり、チャンス目が成立するとCZのゲーム数が2倍になる。

ステージ
状態
特徴
王城内円卓【勇者会議】
高確
レア役の性能が2倍にアップ
国境の森【遁逃】
超高確
レア役成立でAT濃厚
【憤怒】
極高確
AT濃厚かつレア役成立で2400枚以上

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謎高確

CZ終了時、AT終了時、通常時のリプレイ成立時に高確の移行抽選が行われる。

高確移行抽選に当選すると内部的には高確状態となるが、ステージは変化しない。

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教皇ポイント

ゲーム数ハマりやCZ失敗などプレイヤーにとって不利な出来事があると蓄積するポイント。

MAXの10ptに到達するとCZが100%でスタートし、特化ゾーン「聖邪決戦」突入が確定する。

ポイント獲得時などにエフェクトで保有ポイントを示唆。

エフェクト
示唆
1pt以上獲得濃厚
2pt以上獲得濃厚
3pt以上獲得濃厚

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CZ「ブレイブバトル」

盾の勇者の成り上がりブレイブバトル

概要

CZ「ブレイブバトル」はATへのCZ。チャンス目(約1/115)を契機に突入する。

ベルとレア役で「%」を上げていき、規定ゲーム数消化後のバトルでAT当選をジャッジする。

貯めた「%」がそのまま勝利期待度となり、100%を超えるとAT当選が濃厚かつ「聖邪決戦」突入が確定する。

1%も獲得できなかった場合は10Gが再セット。

■継続ゲーム数:10G+α。(高確中は20G+α)

■成功期待度:約40%

レベル補正抽選

CZ当選時にレベルが10未満の場合はレベル補正抽選が行われ、50%がレベル10〜30のスタートとなる。

レベル補正
振り分け
なし
50.0%
レベル10
40.8%
レベル20
8.3%
レベル30
0.8%

レア役とHOLD

レア役成立時はゲーム数の減算がストップする。レア役は成立するたびに効果が上がるため引けば引くほどCZが有利になる。

成立役
特徴
チェリー
・強キャラ選択率アップ
・成立するたびにラフタリア以上→フィーロ以上と上昇
スイカ
・パーセンテージ加算時の倍率が2倍
・成立するたびに2倍→4倍→8倍と倍化する
チャンス目
ベルナビ発生率アップ

狙えカットイン

盾の勇者の成り上がりカットイン

狙えカットイン発生時は黄BARが停止するほどCZゲーム数とレベルがアップする。

■カットイン出現率

フェイクを含むカットインのトータル出現率は1/7.3。

カットイン
出現率
停止せず
1/11.5
1個停止
1/25.7
2個停止
1/95.0
3個停止
1/4096.0

■レベルアップ振り分け

加算
1個停止
2個停止
3個停止
10レベル
95.0%
20レベル
4.2%
97.5%
30レベル
0.4%
1.7%
50レベル
0.4%
0.4%
100レベル
0.4%
100%

■上乗せゲーム数

ゲーム数
1個停止
2個停止
3個停止
3G
95.0%
5G
5.0%
99.2%
15G
0.8%
100%

キャラ上乗せ時の振り分け

消化中は成立役に応じてパーセンテージの上乗せ抽選が行われる。

キャラ別の上乗せ振り分けは次の通り。

■ラフタリア

上乗せ
その他
ベル
弱レア役
5%
45.0%
10%
23.3%
68.3%
20%
23.3%
23.3%
80.0%
30%
7.1%
7.1% 15.0%
50%
0.8%
0.8%
4.2%
100%
0.4%
0.4%
0.4%
150%
0.4%
200%
300%
上乗せ
チャンス目
確定役
5%
10%
20%
30%
50.0%
50%
45.0%
100%
4.2%
150%
0.4%
200%
0.4%
10.0%
300%
90.0%

■フィーロ

上乗せ
その他
ベル
弱レア役
3%
80.0%
5%
14.6%
90.0%
10%
3.8%
7.5%
20%
1.3%
1.7%
95.0%
30%
0.4%
0.8% 4.2%
50%
0.4%
100%
0.4%
150%
200%
300%
上乗せ
チャンス目
確定役
3%
5%
10%
20%
30%
95.0%
50%
3.8%
100%
1.3%
150%
200%
10.0%
300%
90.0%

■フィトリア

上乗せ
その他
ベル
弱レア役
50%
83.3%
50.0%
100%
14.6%
43.3%
50.0%
150%
1.7%
5.0%
40.0%
200%
0.4%
1.3%
8.3%
300%
0.4% 1.7%
上乗せ
チャンス目
確定役
50%
100%
150%
33.3%
200%
33.3%
300%
33.3%
100%

ボスバトル

盾の勇者の成り上がりバトル

ボスバトルは4G継続。バトル中はレア役で勝利書き換え抽選が行われる。

ボス
勝利期待度
バイオプラント
3〜33%
ドラゴンゾンビ
34〜66%
タイラントドラゴンレックス
67〜99%

ボスバトル中の書き換え当選率

成立役
勝利期待度
スイカ
チェリー
2.5%
チャンス目
25.0%
確定役
100%

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聖邪決戦

盾の勇者の成り上がり聖邪決戦

概要

AT中のSTゲーム数を加算する特化ゾーン。おもにブレイブバトルで100%以上獲得時に突入する。

前半パートは勝利期待度を加算し、後半パートはバトルが繰り広げられ勝利すると聖邪決戦ループが獲得する。

継続率は約60%。

突入契機は次の通り。

■通常時にレベル100到達

■ブレイブバトルで100%以上獲得

■教皇ポイントMAX(10pt)到達

■レベルアップゾーン中にチャンス目が2回成立

■超高確中にレア役が2回成立

前半パート

継続ゲーム数は5G+α。

毎ゲーム成立役に応じて勝利期待度が加算。5G消化後、%非発生(リプレイの一部・1枚役)で終了する。

100%を超えると次セットに持ち越すため引き損はない。

バトルパート

前半パートで獲得した%を参照して勝利抽選が行われる。勝利するとSTゲーム数を上乗せし、前半パートへ移行する。

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AT「WAVE WAR」

盾の勇者の成り上がりWAVE WAR

概要

WAVE WARはパチスロ 盾の勇者の成り上がりのメインAT。

純増は約2.6枚/G。トータル継続率は約80%。

継続ゲーム数はSTが5G+α、V消化が10Gとなる。

5G+α継続するST『PHASE』中にVの獲得に成功すると10GのV消化区間『CHAIN STRIKE』に移行。『PHASE』と『CHAIN STRIKE』が約80%でループする。

STゲーム数はボーナスや特化ゾーンで加算することができ、一度加算すると引き戻しゾーン『ファイナル ショーダウン』まで保持される。

PHASE

盾の勇者の成り上がりフェーズ

ST中は成立役に応じてV獲得抽選が行われる。リプレイとレア役はV獲得が濃厚。合算の出現率は約1/6。

成立役別のV獲得抽選は次の通り。

■ベル・・・V獲得抽選

■リプレイ・・・V獲得濃厚

■レア役・・・上位V獲得のチャンス

 

レア役成立時にVを獲得すると種類に応じて次のように恩恵が変化する。

■スイカ・・・超CHAIN STRIKE

■チェリー・・・アイアンメイデン

■チャンス目・・・PHASEゲーム数獲得チャレンジ

CHAIN STRIKE

10G継続。消化中は対応役が成立するとボーナスや特化ゾーンを獲得する。

対応役はセットごとに変化し、対応役以外から当選する可能性もある。

超CHAIN STRIKE

ST中のスイカや最終ゲームでのCHAIN STRIKE当選から突入する。

対応役が成立するとSTの基本ゲーム数を上乗せするためATロング継続の大チャンス。

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ファイナル ショーダウン

盾の勇者の成り上がりファイナル

AT終了後に突入する引き戻しゾーン。毎ゲーム約1/19でAT引き戻し抽選が行われる。

AT中に獲得したシールドが多いほど継続ゲーム数が長くなるため引き戻しのチャンス。

レア役や赤7揃いでAT引き戻しが濃厚となる。

■継続ゲーム数:5G+シールド分

■引き戻し期待度:約35%

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BIGボーナス

盾の勇者の成り上がりBIGボーナス

BIGボーナスはAT中の疑似ボーナス。継続ゲーム数は20G。

消化中はVストック抽選が行われる。

成立役別のストック当選率は次のとおり。

当選数
スイカ
チェリー
チャンス目
1個
24.2%
97.5%
2個
0.8%
2.1%
3個
0.4%
5個
10個
当選数
赤7
確定役
1個
96.3%
2個
3.7%
3個
5個
50.0%
10個
50.0%

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エピソードボーナス

エピソードボーナスはAT中の疑似ボーナス。継続ゲーム数は30G。超CHAIN STRIKE中のボーナスを契機に突入する。

消化中はVストック抽選+STの基本ゲーム数加算が濃厚となる。

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フェイズ獲得チャレンジ

STの基本ゲーム数を加算するゾーン。チャレンジ中は3G以内にリプレイを引くことができれば加算に成功。

1G目の成功は+3G、2G目は+2G、3G目の成功は+1G加算される。

終了後はCHAIN STRIKEに移行。

アイアンメイデン

特化ゾーン「ライジングゾーン」の突入抽選が行われるゾーン。ST中のチェリーを契機に突入する。

継続ゲーム数は10G。

消化中はレア役が成立するとライジングゾーン当選が濃厚。リプレイ成立時にライジングゾーン突入抽選が行われる。

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ライジングゾーン

盾の勇者の成り上がりライジングゾーン

ライジングゾーンはパチスロ 盾の勇者の成り上がりの特化ゾーン。CHAIN STRIKE中の抽選やアイアンメイデン中の抽選から突入する。

継続ゲーム数は10G。

消化中はST基礎ゲーム数の上乗せ抽選とシールド獲得抽選が行われる。

シールド当選率は次のとおり。

シールド
ベル
チェリー
スイカ
なし
37.5%
1個
45.8%
3個
15.8%
99.2%
5個
0.8%
0.8%

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ダークカースインパクト

概要

ダークカースインパクトはパチスロ 盾の勇者の成り上がり の最強特化ゾーン。

通常時の極高確中の抽選や確定役、CHAIN STRIKE中の抽選を契機に突入する。

■継続ゲーム数:10G

■抽選内容:Vストック抽選、STゲーム数上乗せ抽選

■平均上乗せ:Vストック約6個、STゲーム数上乗せ約3G

STゲーム数加算抽選当選率

ゲーム数
ハズレ
ベル
スイカ
チェリー
なし
90.0%
70.8%
1G
10.0%
29.2%
95.0%
2G
4.6%
3G
0.4%
ゲーム数
チャンス目
赤7揃い
確定役
なし
90.0%
93.7%
1G
8.3%
6.3%
2G
1.3%
3G
0.4%
100%

Vストック当選率

ハズレでも50%でVストックを獲得。

個数
リプレイ
ハズレ
ベル
なし
25.0%
50.0%
33.3%
1個
75.0%
49.2%
65.4%
2個
0.8%
1.3%

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ロングフリーズ

パチスロ 盾の勇者の成り上がりはロングフリーズが発生するとダークカースインパクトの突入が確定する。

憤怒ステージ中のレア役や確定役の一部から突入する可能性がある。

期待枚数は憤怒ステージを経由した場合は約2700枚。憤怒ステージを経由しない場合は約1200枚となる。

確定役のロングフリーズ発生率は次のとおり。

状態
フリーズ発生率
通常
25.0%
高確
50.0%
超高確
100%
レベルアップゾーン中(CZ非当選)
50.0%
レベルアップゾーン中(CZ当選)
100%

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

AT確率

設定
AT
1
1/298.9
2
1/284.0
3
1/274.3
4
1/246.7
5
1/228.5
6
1/190.5

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高設定確定演出/設定示唆演出

サミートロフィー

AT終了時、BIGボーナス終了時、エピソードボーナス終了時に出現する可能性がある。

トロフィー
設定示唆
設定2以上
設定3以上
設定4以上
キリン柄
設定5以上
レインボー
設定6

特定EXP表示

EXP
設定示唆
2200EXP
設定2以上
3300EXP
設定3以上
4400EXP
設定4以上
5500EXP
設定5以上
6600EXP
設定6

AT終了画面

AT終了画面でプッシュボタンを押すと以下の画面が出現する。

AT終了画面
設定示唆
尚文「これからも俺の剣として力になってくれラフタリア」
デフォルト
ラフタリア「もっと…もっと強くなります」
デフォルト
フィーロ「フィーロはご主人様のために戦う」
デフォルト
尚文「波が起これば仲間達とどこへだって行く」
奇数かつ高設定示唆
ラフタリア「最後まで尚文様のおそばにいます」
偶数かつ高設定示唆
フィーロ「将来有望?ってなにー?」
高設定示唆(強)
グラス「この短期間で腕を上げましたね尚文」
設定2以上
フィトリア「備えて、いずれ来るその時まで」
設定4以上
ラルク「俺らはまだまだやれるぜ。そっちはどうだ?」
設定5以上
テリス「新たな世界が開かれるわ!」
設定6

AT終了画面のセリフ

AT終了画面でプッシュボタンを押すと設定示唆ボイス以が発生する。

ボイス
設定示唆
3人後ろ姿
デフォルト
デフォルト
木陰
高設定示唆(弱)
尚文(昼)
高設定示唆(中)
尚文(夕)
高設定示唆(強)
ラフタリアとフィーロ
設定2以上+高設定優遇
3人正面
設定4以上

特定枚数表示

枚数
設定示唆
222枚オーバー
設定2以上
246枚オーバー
設定246
333枚オーバー
設定3以上
444枚オーバー
456枚オーバー
設定4以上
555枚オーバー
設定5以上
666枚オーバー
設定6

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