基本情報 - [ダイナマイトマン] |
●メーカー:JPS
●5号機
●継続性のあるRT機能、「怒りモード」搭載
●通常時のBAR揃いは、3枚の払い出し+4GのRT
ボーナス出現率・機械割 - [ダイナマイトマン] |
●ダイナマイトボーナス合成
設定1 : 1/337.81
設定2 : 1/327.68
設定3 : 1/318.14
設定4 : 1/309.13
設定5 : 1/309.13
設定6 : 1/309.13
●怒りボーナス合成
設定1 : 1/642.51
設定2 : 1/585.14
設定3 : 1/546.13
設定4 : 1/496.48
設定5 : 1/436.91
設定6 : 1/436.91
●ボーナス合成
設定1 : 1/221.41
設定2 : 1/210.05
設定3 : 1/201.03
設定4 : 1/190.51
設定5 : 1/181.04
設定6 : 1/181.04
●機械割
設定1 : 96.01%
設定2 : 98.45%
設定3 : 100.30%
設定4 : 103.17%
設定5 : 105.55%
設定6 : 107.64%
単独ボーナス成立確率 - [ダイナマイトマン] |
●赤7BIG
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/13107.2
設定3 : 1/10922.7
設定4 : 1/9362.3
設定5 : 1/9362.3
設定6 : 1/9362.3
●青7BIG
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/13107.2
設定3 : 1/10922.7
設定4 : 1/9362.3
設定5 : 1/9362.3
設定6 : 1/9362.3
●赤7・赤7・怒揃い
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/10922.7
設定3 : 1/9362.3
設定4 : 1/5957.8
設定5 : 1/4369.1
設定6 : 1/6553.6
●青7・青7・怒揃い
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/10922.7
設定3 : 1/9362.3
設定4 : 1/5957.8
設定5 : 1/4369.1
設定6 : 1/6553.6
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [ダイナマイトマン] |
●通常時の打ち方
2連BARの5コマしたにあるチェリーを、左リール中段or下段に狙う。
上段にBARがスベってきた場合はスイカorBAR。
中・右リールにもBARを狙う。
●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.3
・スイカ : 1/79.92
・BAR : 1/150.31
(3枚の払い出し+通常時以外は4GのRT)
・特殊リプレイ : 1/65536
・ベル
設定1 : 1/15.50
設定2 : 1/15.50
設定3 : 1/15.50
設定4 : 1/15.50
設定5 : 1/15.50
設定6 : 1/13.57
・チェリー
設定1 : 1/40.01
設定2 : 1/39.36
設定3 : 1/38.73
設定4 : 1/38.15
設定5 : 1/37.56
設定6 : 1/36.98
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方・ボーナス中の小役確率 - [ダイナマイトマン] |
●ボーナスについて
・スーパーダイナマイトボーナス(赤7揃い)
払い出し枚数が348枚を超えると終了。
終了後は超イライラモードへ突入。
・ダイナマイトボーナス(青7揃い)
払い出し枚数が348枚を超えると終了。
終了後は帰宅モードへ突入。
・怒りボーナス
払い出し枚数が134枚を超えると終了。
●ボーナス中の打ち方
スーパーダイナマイトボーナス・ダイナマイトボーナスは、成立役がすべてナビされるのでそれに従う。
怒りボーナスは、以下のように消化。
1.
チェリー+ベルの複合役を8回獲得(左リール下段にチェリーをビタ押し)
2.ベルを1回獲得(左リールに赤7を狙い、中・右は適当打ち)
3.最後に、もう一度チェリー+ベルの複合役を獲得(左リール下段にチェリーをビタ押し)
通常ならば純増108枚だが、この打ち方をすることにより純増が117枚となる。
●スーパーダイナマイトボーナス・ダイナマイトボーナス中の小役確率
・ベル : 1/1.05
・スイカ : 1/79.92
・チェリー
設定1 : 1/40.01
設定2 : 1/39.36
設定3 : 1/38.73
設定4 : 1/38.15
設定5 : 1/37.56
設定6 : 1/36.98
・BAR
設定1 : 1/150.31
設定2 : 1/130.03
設定3 : 1/110.14
設定4 : 1/80.02
設定5 : 1/70.02
設定6 : 1/60.01
RT(怒りモード)について - [ダイナマイトマン] |
ダイナマイトマンには、「怒りモード」と呼ばれる20G継続のRT機能が搭載されている。
連続性があり、RT消化後に条件を満たせば再びRTへ突入する。
●モードについて
RT突入のカギを握る3つのモードが存在。
・超イライラモード
スーパーダイナマイトボーナス後に突入するモード。
滞在中に特殊リプレイ(ベル・リプレイ・リプレイ揃い)を引くとRTに当選。
ベルを引くと超イライラモード終了となる。
なお、BARが揃うと4GのRT消化後にイライラモードへ転落するため、揃えないようにする。
・イライラモード
RT終了後、または、帰宅モードで15G間ベルを引かなかった場合に突入するモード。
滞在中に特殊リプレイ(ベル・リプレイ・リプレイ揃い)を引くとRTに当選。
ベルを引くと超イライラモード終了となる。
なお、通常状態で480G消化によってもこのモードへ突入する。
・帰宅モード
ダイナマイトボーナス後に突入するモード。
15G間継続し、この間にベルを引かなければイライラモードへ移行する。
小役とボーナスとの重複当選 - [ダイナマイトマン] |
ダイナマイトマンには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。
●BAR : 35.78%
●スイカ : 10%
●ベル
設定1 : 0.38%
設定2 : 0.61%
設定3 : 0.85%
設定4 : 1.04%
設定5 : 1.28%
設定6 : 1.33%
●チェリー
設定1 : 1.59%
設定2 : 1.56%
設定3 : 1.54%
設定4 : 1.51%
設定5 : 1.49%
設定6 : 1.47%
主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [ダイナマイトマン] |
RTに関連するモードが3つあり、そこを行ったり来たりすることでRT(怒りモード)へ繋がる。
仕様的にはやや複雑。
主な設定差は、スーパーダイナマイトボーナス・ダイナマイトボーナス中のBAR(3枚役)確率。
ここに大きな設定差がある。
設定1 : 1/150.31
設定2 : 1/130.03
設定3 : 1/110.14
設定4 : 1/80.02
設定5 : 1/70.02
設定6 : 1/60.01
スーパーダイナマイトボーナス・ダイナマイトボーナスで頻繁にBARが出現する台は粘る価値あり。
通常時のベル確率にも設定差が存在する。
といっても、差があるのは設定6のみ。
設定1~5 : 1/15.50
設定6 : 1/13.57