パチスロ テイルズオブシンフォニア
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

パチスロ テイルズオブシンフォニア 目次

 

 

 


▼ 勝つ為の攻略/立ち回り ▼


■ 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

 

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機種概要

■導入日 : 2017年6月5日
■メーカー : 北電子

筺体 リール配列

(C)藤島康介 (C)BANDAI NAMCO (C)Entertainment Inc.
(C)藤島康介 (C)BNEI (C)T.O.S.製作委員会 (C)KITA DENSHI

 


 

■A+ART機
■テイルズオブデスティニーから約4年、遂にテイルズオブシンフォニアがスロットで登場
■ユニゾンボーナスは306枚を超える払い出しで終了
■白7揃いのテイルズオブボーナスは216枚を超える払い出しで終了
■赤7揃いのテイルズオブボーナスは162枚を超える払い出しで終了
■バトルミッションは完全自力バトル
■ART「シンフォニアラッシュ」は1セット30G+αで純増1.5枚/1G
■上乗せ特化ゾーン「ユニゾンアタック」は6G間毎ゲーム上乗せ
■上乗せ特化ゾーン「エターナルドライブ」は5G×1セットの継続率92%

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天井/設定変更/ヤメ時 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

【天井】
バトルフィールド・ART・ボーナスを引かずに999G消化でARTに突入する。
天井到達時のARTはストック2個以上が確定となる。

 


 

【設定変更時】
天井までのゲーム数と内部状態を引き継ぐ。
よって、宵越し天井狙いが有効。

 


 

【ヤメ時】
ボーナス後は必ずART or バトルフィールドとなるため、即ヤメは厳禁。
バトルミッション後は引き戻し抽選があるため、引き戻しがないことを確認してヤメ。

なお、ミズホステージは高確示唆、救いの塔ステージは前兆示唆をおこなっているため、通常画面に戻るまで様子を見てもよい。

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ボーナス出現率/機械割 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

●ユニゾンボーナス
全設定共通 : 1/2978.9

●白7BIG
設定1 : 1/1985.9
設定2 : 1/1680.4
設定3 : 1/1872.5
設定4 : 1/1489.5
設定5 : 1/1680.4
設定6 : 1/1310.7

●赤7BIG
設定1 : 1/993.0
設定2 : 1/993.0
設定3 : 1/936.2
設定4 : 1/936.2
設定5 : 1/873.8
設定6 : 1/873.8

●ボーナス合成
設定1 : 1/541.6
設定2 : 1/516.0
設定3 : 1/516.0
設定4 : 1/481.9
設定5 : 1/481.9
設定6 : 1/445.8

●ART初当たり
設定1 : 1/336.2
設定2 : 1/327.4
設定3 : 1/303.2
設定4 : 1/398.7
設定5 : 1/274.9
設定6 : 1/257.2

●ボーナス+ART合成
設定1 : 1/207.3
設定2 : 1/204.2
設定3 : 1/191.0
設定4 : 1/184.8
設定5 : 1/175.4
設定6 : 1/174.5

●機械割
設定1 : 97.5%
設定2 : 98.8%
設定3 : 100.3%
設定4 : 102.7%
設定5 : 105.3%
設定6 : 110.4%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

【通常時の打ち方】
まず左リール枠上or上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形によって打ち分ける。

==中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールを適当打ち。

==上段or下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールを適当打ち。
右リール中段にボーナス図柄が止まれば強チェリー。
止まらなければ弱チェリー。

==上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中・右リール適当打ち。
スイカが揃えばスイカ。
スイカが小Vになればチャンス目。

==下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
右下がりにベルが揃い、払い出し音が変われば強ベル。

 


 

【ボーナス中の打ち方】
基本的には適当打ちでOK。
カットイン発生時は逆押しで赤7図柄を狙う。

 


 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率/小役とボーナスの重複確率/単独ボーナス確率 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

【小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

●共通ベル
全設定共通 : 1/12.2

●押し順ベル
全設定共通 : 1/6.4

●強ベル
全設定共通 : 1/2048.0

●弱チェリー
設定1 : 1/56.7
設定2 : 1/55.3
設定3 : 1/53.8
設定4 : 1/52.5
設定5 : 1/51.2
設定6 : 1/50.0

●強チェリー
全設定共通 : 1/274.2

●中段チェリー
全設定共通 : 1/16384.0

●スイカ
設定1 : 1/76.6
設定2 : 1/76.0
設定3 : 1/76.4
設定4 : 1/75.7
設定5 : 1/76.2
設定6 : 1/75.3

●チャンス目
設定1 : 1/276.5
設定2 : 1/276.5
設定3 : 1/274.2
設定4 : 1/274.2
設定5 : 1/269.7
設定6 : 1/269.7

 


 

【小役とボーナスの重複確率】
●弱チェリー
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.7%
設定4 : 0.7%
設定5 : 0.9%
設定6 : 0.9%

●強チェリー
全設定共通 : 18.4%

●中段チェリー
全設定共通 : 100%

●スイカ
設定1 : 0.7%
設定2 : 1.4%
設定3 : 0.9%
設定4 : 1.9%
設定5 : 1.2%
設定6 : 2.3%

●チャンス目
設定1 : 17.7%
設定2 : 17.7%
設定3 : 18.4%
設定4 : 18.4%
設定5 : 19.8%
設定6 : 19.8%

 


 

【実質的な重複ボーナス出現確率】
●弱チェリー
設定1 : 1/10902.3
設定2 : 1/10834.9
設定3 : 1/8152.5
設定4 : 1/7287.6
設定5 : 1/5948.8
設定6 : 1/5489.1

●強チェリー
全設定共通 : 1/1489.5

●中段チェリー
全設定共通 : 1/16384.0

●スイカ
設定1 : 1/10937.2
設定2 : 1/5469.6
設定3 : 1/8213.1
設定4 : 1/4090.6
設定5 : 1/6569.4
設定6 : 1/3275.2

●チャンス目
設定1 : 1/1560.5
設定2 : 1/1560.5
設定3 : 1/1489.5
設定4 : 1/1489.5
設定5 : 1/1365.5
設定6 : 1/1365.5

 


 

【単独ボーナス確率】
●白7BIG
全設定共通 : 1/8192.0

●赤7BIG
全設定共通 : 1/5957.8

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ボーナス概要 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

●ユニゾンボーナス
赤7ダブル揃い。
獲得枚数約200枚

突入した時点でART確定。
消化中はハズレでEXPを獲得、 赤7揃いでARTストック確定となる。

●白7BIG
白7揃い。
獲得枚数約150枚。
赤7揃いでARTストック確定。

●赤7BIG
赤7シングル揃い。
獲得枚数約100枚。
ハズレ目でEXPを獲得。
終了後はバトルフィールド or ART突入。

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ボーナス中の7揃い確率/ハズレ確率 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

ボーナス中の7揃い確率は以下の通り。

●白7BIG
シングル7揃い : 1/20.0
ダブル7揃い : 1/3120.8

●赤7BIG中のハズレ確率
ハズレ : 1/10.0

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通常時の状態 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

通常時の状態は「低確」・「高確」・「超高確」の3種類。
内部状態は、自力CZ当選やART抽選に関わる。

なお、内部状態はステージによって示唆されている。

ステージは「イセリア < メルトキオ < ミズホ」の順に高確期待度がアップ。
ミズホステージは高確滞在のチャンスとなる。

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自力CZ「バトルミッション」 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

【バトルフィールド】
通常時の自力CZ当選時は、バトルフィールドへ移行。
バトルフィールドは、10G+α継続。
全役でレベルアップとEXP獲得抽選が行われる。

ここで獲得したEXPは、自力CZをクリアしARTに突入した際のART初期ゲーム数となる。

バトルフィールド消化中に敵を撃破することでレベルアップとEXP獲得確定。
ボスキャラ出現でメインCZのバトルミッションへ移行する。

 


 

【バトルミッション】
バトルミッション時に出現する敵は、バトルフィールドでアップさせたレベルによって変化。
アップさせたレベルが高いほど倒しやすい敵が選択される。

敵は「クヴァル < マグニス < フォシテス < ロディル < プロネーマ」の順に倒しやすさがアップ。

ベル以上の小役で敵に攻撃。
敵のHPを0にできればART確定となる。

なお、リプレイ4連続成立で敗北確定となる。

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通常時の自力CZ・ART直撃当選率/当選時の振り分け - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

【通常時の自力CZ・ART直撃当選率】
通常時のレア小役成立時には、滞在している内部状態に応じて自力CZ or ART直撃抽選が行われる。

通常時の滞在状態別レア小役成立時の自力CZ or ART直撃当選率は以下の通り。

≪低確滞在時≫
●強チェリー・チャンス目
設定1 : 21.6%
設定2 : 21.6%
設定3 : 23.9%
設定4 : 23.9%
設定5 : 25.1%
設定6 : 26.7%

●強ベル
全設定共通 : 21.6%

≪高確滞在時≫
●強チェリー・チャンス目
設定1 : 50.2%
設定2 : 52.2%
設定3 : 54.1%
設定4 : 54.5%
設定5 : 56.9%
設定6 : 58.0%

●強ベル
全設定共通 : 21.6%

≪超高確滞在時≫
●強チェリー・チャンス目
全設定共通 : 50.2%

●強ベル
全設定共通 : 21.6%

 


 

【自力CZ・ART直撃当選時の振り分け】
通常時に自力CZ or ART直撃に当選した場合、以下の割合で振り分けが行われる。
エピソードARTに当選した場合は、初期ゲーム数100G以上が確定となる。

当選時の振り分けは以下の通り。

●自力CZ
設定1 : 89.8%
設定2 : 89.8%
設定3 : 88.6%
設定4 : 88.6%
設定5 : 85.1%
設定6 : 83.9%

●ART直撃
設定1 : 7.8%
設定2 : 7.8%
設定3 : 8.6%
設定4 : 8.6%
設定5 : 10.6%
設定6 : 11.4%

●エピソードART直撃
設定1 : 2.4%
設定2 : 2.4%
設定3 : 2.8%
設定4 : 2.8%
設定5 : 4.3%
設定6 : 4.7%

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自力CZ「バトルフィールド」中のレベルアップ抽選 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

バトルフィールド中は、内部レベルのアップ抽選が行われる。
レベルがアップする程、バトルミッション突入時に勝利しやすいキャラが選択される。

バトルフィールドのレベルアップ振り分けは以下の通り。

●レベル1滞在時
レベル2以上へ : 7.1%

●レベル2滞在時
レベル3以上へ : 6.3%

●レベル3滞在時
レベル4以上へ : 4.3%

●レベル4滞在時
レベル5へ : 2.7%

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自力CZ「バトルミッション」中の抽選 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

【ボスキャラ選択】
バトルミッション中は、バトルフィールド中に上げたレベルに応じたボスキャラが登場。
ボスキャラごとにHPが異なり、レベルが高ければ高いほど倒しやすい敵が選択される。

ボスキャラのレベル別キャラとHPは以下の通り。

●レベル1 : クヴァル(HP10ポイント)
●レベル2 : マグニス(HP8ポイント)
●レベル3 : フォシテス(HP7ポイント)
●レベル4 : ロディル(HP5ポイント)
●レベル5 : プロネーマ(HP3ポイント)

 


 

【バトルフィールド中のダメージ抽選】
バトルフィールド中は、成立役に応じて敵へのダメージ抽選が行われる。

成立役別のダメージ振り分けは以下の通り。

●弱チェリー
2ポイント : 88.6%
3ポイント : 10.2%
5ポイント : 0.8%
10ポイント : 0.4%

●スイカ
2ポイント : 80.0%
3ポイント : 17.6%
5ポイント : 1.6%
10ポイント : 0.8%

●強チェリー
2ポイント : —%
3ポイント : —%
5ポイント : 94.9%
10ポイント : 5.1%

●強ベル・ボーナス
2ポイント : —%
3ポイント : —%
5ポイント : —%
10ポイント : 100%

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ART「シンフォニアラッシュ」 - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

【概要】
ART「シンフォニアラッシュ」は、純増約1.5枚/1Gで基本は1セット30G。
ただし、自力CZを経由して当選した場合は初期ゲーム数が変動する。

ART中は、セット数上乗せとゲーム数上乗せが存在。
通常時同様の自力CZが存在し、成功でセット数上乗せとなる。

 


 

【ART当選契機】
●自力CZでの当選

●ボーナスでの当選

●直撃当選

 


 

【上乗せ特化ゾーン】
本機は2つの上乗せ特化ゾーンが存在。

●ユニゾンアタック
6G間毎ゲーム成立役に応じてゲーム数を上乗せする。
レア役成立時は大量ゲーム数上乗せの可能性あり。
ユニゾン攻撃発生時は、上乗せゲーム数がダブル(倍)になる。

●エターナルドライブ
1セット5G継続で継続率約92%。
継続するたびにセット数を上乗せする。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [パチスロ テイルズオブシンフォニア]

【ボーナス+ART合成】
ボーナス+ART合成には設定差が存在。
ボーナスを引けばARTにつながりやすい機種のため、自力CZの当選からも考慮して台を選ぶと良い。

●ボーナス+ART合成
設定1 : 1/207.3
設定2 : 1/204.2
設定3 : 1/191.0
設定4 : 1/184.8
設定5 : 1/175.4
設定6 : 1/174.5

 


 

【小役とボーナスの重複確率】
「弱チェリー+ボーナス」と「スイカ+ボーナス」には設定差が存在。
確率分母が大きいのでなかなかお目にかかれないものの、複数回確認できれば高設定期待度が高まる。

●弱チェリー+ボーナス
設定1 : 1/10902.3
設定2 : 1/10834.9
設定3 : 1/8152.5
設定4 : 1/7287.6
設定5 : 1/5948.8
設定6 : 1/5489.1

●スイカ+ボーナス
設定1 : 1/10937.2
設定2 : 1/5469.6
設定3 : 1/8213.1
設定4 : 1/4090.6
設定5 : 1/6569.4
設定6 : 1/3275.2

 


 

【通常時のART直撃当選率】
通常時のART直撃当選率には設定差が存在。
さらに、ART直撃でもエピソード当選は高設定期待度アップ。
早い段階でART直撃・エピソードART直撃を確認できれば様子を見た方が良い。

●ART直撃当選率
設定1 : 7.8%
設定2 : 7.8%
設定3 : 8.6%
設定4 : 8.6%
設定5 : 10.6%
設定6 : 11.4%

●エピソードART直撃当選率
設定1 : 2.4%
設定2 : 2.4%
設定3 : 2.8%
設定4 : 2.8%
設定5 : 4.3%
設定6 : 4.7%

 


 

【ボーナス終了画面】
ボーナス終了画面には設定示唆を行うパターンが存在。

●昼間の全員集合画面 : 設定2以上確定

●夜の全員集合画面 : 設定3以上確定

●海辺画面 : 設定4以上の可能性大幅アップ

●クリスマスツリー画面 : 設定5以上の可能性大幅アップ

●俺様いっちば~ん!画面 : 設定6確定

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