チャンネルクランキーセブン

ワンバーS-30
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2020年7月6日
■メーカー : ベルコ

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)BELLCO

 


 

■疑似ボーナス(AT)特化タイプ
■「Hooah!」発生で333枚以上のAT確定
■赤7揃い時の約1/16で「Hooah!」発生
■通常時は周期抽選、最大周期は155G
■チャンスゾーンは「青<黄<赤」の3種類
■ATは純増約2.9枚/G、ゲーム数上乗せタイプ
■咆哮フリーズ発生でエンディング濃厚

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天井/仮天井/設定変更/ヤメ時

天井

通常状態で777G消化すると天井到達となり、AT当選が確定する。
なお天井到達時は、エンディング到達期待度アップとなる。

仮天井

200G消化で天井到達となる振り分けも存在する。

AT終了後の仮天井選択率は以下の通り。

設定
仮天井選択率
1
約3.1%
2
約5.1%
3
約6.7%
4
約8.6%
5
約10.6%
6
約12.6%

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

■AT終了後
高確率中以外ならば即ヤメでOK。
なお、1周期目の自力CZは必ず上位CZとなるため、余裕があれば1周期目まで打つのもアリ。

■通常時
夢ランプが点灯した場合は、次回CZでAT当選となればHooah!確定となるため、夢を追いかけたい人は続行すべきだろう。

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ボーナス出現率/機械割

設定
AT初当たり
機械割
1
1/325.8
97.5%
2
1/317.4
99.0%
3
1/304.3
100.5%
4
1/289.8
102.0%
5
1/275.7
103.5%
6
1/245.4
107.0%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

左リールに赤7を狙い、中・右リールは適当打ちでOK。
押し順ナビ発生時は、それに従う。

■チャンス目A ⇒ スイカ小V字で停止

■チャンス目B ⇒ 中段に「スイカ・スイカ・レモン」揃い

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

小役
確率
リプレイ
約1/9.3
共通スイカ
約1/91.0
レモン
約1/99.9
チェリー
約1/128.0
チャンス目A
約1/128.0
チャンス目B
約1/256.0

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通常時の周期/周期ゲーム数振り分け

通常時の周期

1周期は最大155G。
下二桁がゾロ目のゲーム数が周期到達のチャンスとなる。

周期到達時は、自力チャンスゾーン当選が確定する。

周期ゲーム数振り分け

ゲーム数
振り分け率
11G
3.5%
22G
2.6%
33G
10.0%
44G
2.6%
55G
5.6%
66G
2.6%
77G
15.0%
88G
2.6%
99G
5.6%
111G
10.0%
122G
3.3%
133G
11.5%
144G
5.2%
155G
14.8%
その他
5.4%

各ゾロ目ゲーム数での周期到達期待度

ゲーム数
周期到達期待度
11G
3.5%
22G
2.7%
33G
10.7%
44G
3.1%
55G
7.0%
66G
3.5%
77G
21.0%
88G
4.7%
99G
10.6%
111G
21.4%
122G
9.2%
133G
35.3%
144G
25.4%
155G
100%

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高確率状態

概要

通常時の「押し順ナビ」・「レア小役」によって、高確率移行抽選が行われる。
高確率は平均で26G滞在。

高確移行率

「押し順ナビ発生時」や「レア小役成立時」に、高確移行抽選が行われる。

通常時の高確移行率は以下の通り。

設定
高確移行率
1
約1/79.7
2
約1/78.2
3
約1/75.0
4
約1/71.8
5
約1/68.5
6
約1/65.3

高確率中の抽選

高確率中は、成立役に応じて周期短縮抽選が行われる。
また、高確率中に周期到達となると、上位CZが選択される。

高確率中の周期短縮当選率は以下の通り。

設定
レモン
チェリー
1
9.0%
12.8%
2
9.1%
13.0%
3
9.5%
13.6%
4
10.0%
14.2%
5
10.4%
14.9%
6
10.9%
15.6%
設定
チャンス目A
チャンス目B
1
12.8%
30.4%
2
13.0%
31.0%
3
13.6%
32.3%
4
14.2%
33.8%
5
14.9%
35.4%
6
15.6%
37.1%

短縮抽選当選時は、周期到達までの残りゲーム数が1~3Gの範囲で振り分けが行われる。

残りゲーム数
振り分け率
1G
7.5%
2G
25.1%
3G
67.5%

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周期到達時の抽選

概要

1周期は最大155G。
平均89G消化で周期到達。

周期到達時は、ランクアップゲームを経由して自力チャンスゾーンへ突入。
まれにAT直撃当選もあり。

ランクアップゲーム

周期到達時は、5G継続のランクアップゲームが発生。
ここでの内容に応じて、当選先が振り分けられる。

周期到達時の自力チャンスゾーン振り分け

ランクアップゲーム終了後は、「プッシュクリエイト」・「プッシュアタック」・「セブンターゲット」のいずれかのチャンスゾーンに振り分けられる。
まれにAT直撃当選もあり。

各状況における振り分け率は以下の通り。

1周期目
当選先
設定1
設定6
プッシュクリエイト
プッシュアタック
45.8%
43.1%
セブンターゲット
54.0%
56.7%
AT直撃
0.2%
0.3%

 

2周期目
当選先
設定1
設定6
プッシュクリエイト
35.0%
30.4%
プッシュアタック
56.9%
59.7%
セブンターゲット
8.1%
10.0%
AT直撃
0.01%
0.01%

 

高確率中
当選先
設定1
設定6
プッシュクリエイト
プッシュアタック
35.0%
30.4%
セブンターゲット
64.3%
68.6%
AT直撃
0.8%
1.0%

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3つの自力チャンスゾーン

概要

自力チャンスゾーンは3種類存在。
どのチャンスゾーンになるかによって、AT当選期待度が異なる。

期待度は「プッシュクリエイト(青) < プッシュアタック(黄) < セブンターゲット(赤)」の順。

プッシュクリエイト(青)

10G固定の自力CZ。
1~9G消化中に、色が昇格していくほどアツい。

設定
プッシュクリエイト時のAT当選期待度
1
約13.7%
2
約14.1%
3
約14.9%
4
約16.0%
5
約17.1%
6
約18.4%

プッシュアタック(黄)

7G+α継続の自力CZ。
成立役に応じて「P」の色が変化。
色が変化するほどアツい。

設定
プッシュアタック時のAT当選期待度
1
約23.9%
2
約24.2%
3
約25.0%
4
約25.8%
5
約26.7%
6
約27.7%

セブンターゲット(赤)

10G固定の自力CZ。
約1/4でカットインが発生。
赤7揃いとなればAT確定。

設定
セブンターゲット時のAT当選期待度
1
約41.0%
2
約41.5%
3
約42.7%
4
約44.1%
5
約45.6%
6
約47.1%

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AT「ワンバーボーナス」

概要

ワンバーボーナスは、赤7揃いからスタートする純増約2.9枚/Gの継続率+差枚数管理型のAT。
初期枚数は「100枚」 or 「Hooah!」で、Hooah!発生なら333枚以上が確定。

Hooah!は、赤7揃い時の約1/16で発生。

夢ランプ

AT中に夢ランプが点灯すればアツい。
夢ランプ点灯中に7揃いとなれば、Hooah!が確定する。

BIGワンバーボーナス

BAR揃いから突入するプレミアAT。
AT完走濃厚となる。

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引き戻しゾーン「カウントダウン7」

概要

AT終了後は、カウントダウン7に移行。
選択された継続率を参照してAT継続抽選が行われる。

初回のカウントダウン7

初回突破率は約50%。

初回は、カウントダウン7中の成立役によって継続抽選が行われる。
成立役別のAT継続当選率は以下の通り。

設定
レモン
チェリー
全設定共通
51.4%
66.7%
設定
チャンス目A
チャンス目B
全設定共通
66.7%
100%
設定
スイカ
1枚役
1
7.0%
8.8%
2
7.5%
9.5%
3
7.9%
10.0%
4
8.2%
10.4%
5
8.3%
10.6%
6
8.4%
10.7%
設定
リプレイ
その他
1
9.0%
1.3%
2
9.6%
1.4%
3
10.2%
1.4%
4
10.6%
1.5%
5
10.7%
1.5%
6
10.8%
1.5%

2回目以降のカウントダウン7

2回目以降は、以下の6種類の継続モードから選択される。

■51.2%モード
■59.3%モード
■69.5%モード
■75.6%モード
■82.6%モード
■100%モード

選択された継続モード別のAT継続率は以下の通り。

継続モード
AT継続率
51.2%モード
5.9%
59.3%モード
12.2%
69.5%モード
25.5%
75.6%モード
37.3%
82.6%モード
52.2%
100%モード
100%

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

AT初当たり

単純に高設定ほどAT初当たり確率が高くなる。

設定
AT初当たり
1
1/325.8
2
1/317.4
3
1/304.3
4
1/289.8
5
1/275.7
6
1/245.4

AT終了後の仮天井選択率

仮天井選択時は、200G消化で天井到達となりAT当選が確定する。
高設定ほど仮天井選択率が高い。

設定
仮天井選択率
1
約3.1%
2
約5.1%
3
約6.7%
4
約8.6%
5
約10.6%
6
約12.6%

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連打スケジュール