チャンネルクランキーセブン

吉宗3
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

機種概要

■導入日 : 2020年10月5日
■メーカー : サボハニ

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)DAITO GIKEN,INC.

 


 

■疑似ボーナス(AT)特化タイプ
■BIGなら期待値約711枚という、初代を彷彿とさせる枚数
■BIG中の7揃いとなれば1G連確定
■自力CZを経由したりせず、初当たりはすべて疑似ボーナスからスタート
■あらゆる場面で711枚の上乗せが発生する可能性あり
■初代の懐かしい演出もてんこ盛り
■「規定ゲーム数消化」or「規定千両ポイント到達」で高確率突入
■鷹狩りならばもちろんゲキアツ!
■REG終了後は必ず高確率へ突入

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

通常時を767G消化すると天井到達となり、前兆を経由してから疑似ボーナスへ突入する。
※前兆込みならば約799Gで天井到達

なお600G以降にBIG当選となると、約10%で最上位特化ゾーン「将撃(十五代の夜)」に当選する。

設定変更時

≪作成中≫

ヤメ時

≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

設定
AT初当たり
機械割
1
1/527.3
97.8%
2
1/518.6
99.0%
3
1/459.9
100.3%
4
1/381.1
104.0%
5
1/330.9
108.3%
6
1/294.4
112.1%

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通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方

通常時の打ち方

※レア小役はすべてリプレイのため取りこぼしは存在しないが、フラグ察知の為に下記の打ち方を推奨

まず、左リール枠上 or 上段に姫図柄を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
確定役。
中・右リールに姫図柄を狙えば揃う。(狙わなくてもOK)

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。

==左リール上段に松が停止した場合==
松 or チャンス目。
中・右リールともに姫図柄を狙う。
何も揃わなければチャンス目。
※チャンス目の停止形は複数あり

==左リール下段に姫図柄が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
左・右リールでリプレイと俵が平行ダブルテンパイしてハズれればチャンス目。
※チャンス目の停止形は複数あり

疑似ボーナス中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

小役
確率
弱チェリー
1/92.2
強チェリー
1/368.2
1/100.1
チャンス目
1/263.2
確定役
1/16384.0

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通常時の液晶ステージ

通常時には3つの液晶ステージが存在。
期待度は「昼 < 夕方 < 夜」の順。

夜に近付くほど、千両回胴や疑似ボーナス当選に期待が持てる。

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通常時のモード

4つのモード

通常時には「通常A」・「通常B」・「通常C」・「天国」という4つのモードが存在。
滞在モードによって、天井やゾーンが異なる。

各モードの天井

※すべて前兆込み

■通常A : 約799G
■通常B : 約663G
■通常C : 約363G
■天国 : 約193G

各モードのゾーン

■通常Aモード
「300G台」と「500G台」

■通常Bモード
「200G台」と「400G台」

■通常Cモード
「200G台」と「300G台」

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千両回胴

概要

千両回胴(せんりょうスロット)は、千両ポイント大量獲得に期待ができる8G継続のゾーン。

獲得倍率

アイコンごとのポイント獲得倍率は以下の通り。

アイコンの色
ポイント獲得倍率
2倍
3倍
5倍
10倍

引き戻しモード

千両回胴には、3種類の引き戻しモードが存在。
引き戻しモードは「ショート」・「ミドル」・「ロング」。
引き戻しモード当選時には、いずれかに振り分けられる。

各モードの引き戻し確率は以下の通り。

引き戻しモード
ループ率
ショート
25.0%
ミドル
50.0%
ロング
80.1%

この引き戻しモードによって、千両回胴には連続性があるため、一度終了しても再突入する可能性あるので即ヤメ厳禁。

演出パターンでの獲得ポイント示唆

【第一停止時に、忍者・くノ一通過演出発生時】
■リール白 : 一人なら20pt以上、二人なら50pt以上
■リール緑 : 100pt以上
■リール赤 : 200pt以上

【巨大リール発生】
200pt以上 or 疑似ボーナス当選

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高確率

概要

初代からのお馴染み演出「高確率」。
疑似ボーナスの前兆演出となっている。

突入契機

■規定ゲーム数消化

■千両ポイントが1000pt到達

家紋アタック

家紋アタックの対応役は以下の通り。

■「小」 : ハズレ or リプレイ or 俵

■「中」 : ハズレ or チャンス目

■「大」 : ハズレ

初代同様、2連続で大家紋がくればゲキアツ!

レアパターン

赤高確率となれば疑似ボーナス確定!
なお、高確率ではなく「鷹狩り」に突入すればBIG当選の期待度激高!

レア小役による書き換え抽選

フェイク前兆としての高確率中にレア小役が成立した場合は、疑似ボーナス抽選が行われる。
強チェリーならば25%、チャンス目ならば12.5%で疑似ボーナス当選へ書き換え。

なお、その他の小役でも書き換え抽選が行われている。
「松」で書き換え抽選に当選した場合は、BIG確定!

高確率を伴うフェイク前兆によるモード示唆

高確率演出を伴ったフェイク前兆が発生した場合は、モード推測のチャンス。
法則については以下の通り。

■64G~ フェイク前兆発生
⇒通常Aモード否定

■150G~ フェイク前兆発生せず
⇒通常Cモード滞在の期待度アップ

■200G~ フェイク前兆発生
⇒通常B・Cモード滞在の期待度アップ

■600G~ 前兆発生
⇒通常Bモード滞在での本前兆確定

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疑似ボーナス

概要

疑似ボーナスは、BIGとREGの2種類。
BIGならば獲得期待枚数約711枚、REGならばベルナビ7回で終了。

疑似ボーナス当選時は、まだBIGなのかREGなのかが決定していない。
どちらになるかは、疑似ボーナス確定画面でのレバーオンによって決定される。

BIG比率は55%以上!

当選契機

■規定ゲーム数消化

■千両ポイントMAX到達時の抽選に当選

※なお疑似ボーナス当選割合は、「規定ゲーム数消化」が6割、「千両ポイント」が4割となる

BIG概要

青7揃い、姫図柄揃いでスタート。
獲得期待枚数は約711枚。

中身は差枚数管理型のAT。
1Gあたり約4.0枚のペースでコインが増加していく。

演出は、以下の3タイプから自由に選択できる。

■吉宗BIG : チャンス告知
■爺BIG : 一発告知
■姫BIG : 最終告知

選択した演出によって、特化ゾーンの演出も変化する。(ただし上乗せ性能は同じ)

BIG中の上乗せ

■7揃い高確率
文字通り、7図柄が揃いやすくなっている。
7図柄揃い成立でBIGの1G連確定。
なお、レア小役が成立すれば「狙え」発生回数の上乗せ抽選が行われる。
赤背景の7揃い高確率ならば、

■差枚数上乗せ
レア小役成立で差枚数上乗せ抽選が行われる。

■天乗
あらゆる場面で発生。
発生した時点で711枚の上乗せが確定。

姫BIG中の楽曲による1G連期待度

楽曲名
1G連期待度
コイハジ
デフォルト
恋してるかもしれない
君がいてくれたから
刹那のアケルナル
イマコノトキダケ
そこにあるかも知れない・・・
確定

REG概要

BAR揃いからスタート。
ベルナビ7回で終了。

消化中はBIGへの昇格抽選が行われている。

また、REG後は必ず高確率へ移行する。
この高確率で当たると必ずBIGとなる。

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特化ゾーン

概要

BIG中には、「一撃」・「連撃」・「将撃」という3つの特化ゾーンが存在。

特化ゾーン①「一撃」

1G目は100枚上乗せ or 継続。
2G目は200枚上乗せ or 継続。
3G目まで継続すれば711枚上乗せのチャンス。

リプレイで50%、レア小役なら100%で継続する。

特化ゾーン②「連撃」

3つのライフがなくなるまで継続する。
「1stナビだけの2択ベル」・「リプレイ」・「レア小役」で差枚数上乗せ確定。

ライフが減る契機は、吉宗BIGなら「越後屋出現」、爺BIGなら「ビール出現」。
姫BIGの場合は、後告知のためライフが見えない仕様となっている。

特化ゾーン③「将撃(十五代の夜)」

最上位となる特化ゾーンで、15G連続で上乗せが発生。
最終ゲームでは50%でフリーズが発生し、フリーズ発生となれば711枚上乗せ確定。
獲得期待枚数は約1000枚。

突入契機は以下の通り。

■振舞台抽選
■通常時フリーズ
■REG中の7揃い

最強特化ゾーン「BIGBANG振舞」

■7揃い高確率中のW7揃い
■BIG中に7揃い2回

上記の条件を満たすと、最強特化ゾーン「BIGBANG振舞」に突入する。

消化中は、狙え演出成功で100枚の上乗せが発生。
ループ率は約90%。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定
AT初当たり
1
1/527.3
2
1/518.6
3
1/459.9
4
1/381.1
5
1/330.9
6
1/294.4

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高設定確定演出/設定示唆演出

疑似ボーナス終了画面

設定2以上確定

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連打スケジュール