損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)
基本情報
●メーカー:メーシー
●5号機
●AT特化機
●AT抽選は、最大180G(平均約105G)ごとの周期抽選がメイン
●天井機能搭載
機種タイプ
ATのみでコインを増やすタイプ。
技術介入要素
ほとんど無し。
通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。
ペナルティ
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
1000円あたりの回転数
約30G
ボーナスでの純増枚数
純粋なボーナスは存在しないが、「やじきたボーナス」という疑似ボーナスが搭載されている。
平均純増枚数は約150枚。
なお、AT中の疑似ボーナスは「超やじきたボーナス」となり、平均純増枚数は約200枚となる。
ATの概要
●ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 50G以上
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.5枚
ヤメ時
●AT後
AT後は必ず関所チャレンジに突入するのだが、その関所チャレンジをハズしたらヤメてもOK。
液晶背景が夜ステージならば、もうしばらく様子を見ても良い。
天井
周期抽選「関所チャレンジ」10回目到達で天井となり、AT当選が確定する。
ゲーム数にすると、大体AT間で1200G前後となる。
設定変更時
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
筺体・リール配列
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
ボーナス出現率・機械割
ボーナス出現率 | |
●疑似ボーナス(やじきたボーナス) 設定1 : 1/875.1 設定2 : 1/827.8 設定3 : 1/801.2 設定4 : 1/779.6 設定5 : 1/725.1 設定6 : 1/681.4 |
●AT初当たり(やじきた祭) 設定1 : 1/397.9 設定2 : 1/391.4 設定3 : 1/378.2 設定4 : 1/343.2 設定5 : 1/303.1 設定6 : 1/268.0 |
機械割 | |
設定1 : 97.5% 設定2 : 98.6% 設定3 : 101.6% 設定4 : 106.6% 設定5 : 111.3% 設定6 : 116.6% |
通常時の打ち方・通常時の小役確率
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
右リールは適当打ち。
中リールは、左・右リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
確定役。
中リールは適当打ちでOK。
==左リール上段にチェリーが停止した場合==
中リールに赤7を狙い、スイカが揃えば確定役。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リールは適当打ちでOK。
右リール中段にスイカが停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中リールに赤7を狙い、スイカがハズれれば強チャンス目。
==左リール下段に赤7が停止した場合==
中リールは適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・ベル・ベル」が揃えばリーチ目リプレイ。
※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
通常時の小役確率
●リプレイ
全設定共通 : 1/4.0
●ベルリプレイ
全設定共通 : 1/14.6
●3枚ベル
全設定共通 : 1/18.7
●弱チェリー
設定1 : 1/91.0
設定2 : 1/87.4
設定3 : 1/84.0
設定4 : 1/80.9
設定5 : 1/78.0
設定6 : 1/75.3
●強チェリー
全設定共通 : 1/364.1
●スイカ
全設定共通 : 1/149.0
●弱チャンス目
全設定共通 : 1/595.8
●強チャンス目
全設定共通 : 1/595.8
●確定役
全設定共通 : 1/16384.0
●リーチ目リプレイ
全設定共通 : 1/16384.0
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方
純粋なボーナスは存在しないが、「やじきたボーナス」という疑似ボーナスが搭載されている。
平均純増枚数は約150枚。
なお、AT中の疑似ボーナスは「超やじきたボーナス」となり、平均純増枚数は約200枚となる。
通常時の周期抽選
やじきた道中記乙の通常時は、周期抽選により疑似ボーナスやATが抽選されている。
周期は最大180G。
周期短縮も含めた平均周期到達ゲーム数は約105G。
周期到達時は、「関所チャレンジ」演出が始まる。
関所チャレンジは10G継続。
周期短縮抽選
以下の場合には、周期の短縮抽選が行われる。
●レア小役成立
●リプレイ3連以上成立
※リプレイが連続するほどアツい
●ハズレ
※ハズレは通常時の約1/10で出現
なお、高設定ほど周期短縮が発生しやすく、短縮ゲーム数も大きくなりやすい。
すなわち、高設定ほど関所チャレンジ間が短くなりやすいということになる。
関所チャレンジ
通常時に周期到達となると、液晶では「関所チャレンジ」という10G継続の演出が始まる。
関所チャレンジは「第1アトラクション」・「第2アトラクション」の2部構成。
最終的にレース勝利となればAT当選が確定する。
関所チャレンジ勝利からのAT当選時は、必ず「あっぱれチャンス」というAT初期ゲーム数獲得演出へ突入する。
AT「やじきた祭」について
やじきた道中記乙には、「やじきた祭」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
AT当選契機
●周期抽選に当選
●疑似ボーナス中のAT抽選に当選
ATの基本情報
ATは、1セット最低50G以上。
ゲーム数上乗せ方式となっている。
関所チャレンジ勝利時は「あっぱれチャンス」に突入し、あっぱれチャンス中の演出によってAT初期ゲーム数の期待度が異なる。
あっぱれチャンス
関所チャレンジ勝利時は、あっぱれチャンスへ突入。
あっぱれチャンス中の演出によって、AT初期ゲーム数の期待度が異なる。
●野生の勘じゃい!ここ掘れやじさん!!
やじさん勝利で突入。
液晶にて、やじさんが掘り当てるお宝の種類によってAT初期ゲーム数期待度が変化。
演出が継続すればするほどアツい。
平均AT初期ゲーム数は約60G。
●止めるでしかし!きたさん眼鏡ルーレット!!
きたさん勝利で突入。
液晶で揃った絵柄にて、AT初期ゲーム数期待度が変化。
特殊変動や図柄のスベリが発生すればアツい。
平均AT初期ゲーム数は約60G。
●花満開!咲かせて魅せます茜ちゃん!!
茜ちゃん勝利で突入。
「低い継続率での毎ゲーム50G上乗せ」か「高い継続率での5G連続上乗せ」のどちらかを選択できる。
平均AT初期ゲーム数は約75G。
●ワサビ発見!スシガッパ!!
茜ちゃん勝利で突入。
ベル成立時に、液晶でカッパが食べたスシネタによって獲得ゲーム数が変化。
ワサビ入りのスシを食べてお茶がなくなると終了。
平均AT初期ゲーム数は約160G。
●興奮!天狗の如意棒アタック!!
天狗勝利で突入。
ボタンPUSHのたびに液晶のゲーム数をつきやぶって増えていく。
平均AT初期ゲーム数は約170G。
●やじきたは飛ぶよ!どこまでも!!
やじさんきたさん勝利で突入。
あっぱれチャンスの中で最もアツい演出。
1Gごとに上乗せゲーム数が増えていき、100Gまで到達すれば以降は毎ゲーム100Gずつ上乗せされる。
平均AT初期ゲーム数は約340G。
AT中の疑似ボーナス当選時
AT中に疑似ボーナス当選した場合は、すべて「超やじきたボーナス」となる。
平均純増枚数は約200枚。
超やじきたボーナス中は、「集中状態抽選」や「ATゲーム数上乗せ抽選」が行われる。
集中状態
AT中に「わっしょい揃い」が成立することにより、集中状態に突入する。
集中状態となると、ゲーム数上乗せ特化ゾーン「わっしょいチャンス」への突入率が飛躍的にアップする。
上乗せ特化ゾーン「わっしょいチャンス」
わっしょいチャンスとは、10枚ベルが5回までナビされる上乗せ特化ゾーン。
消化中は、ATゲーム数上乗せが行われる。
集中機能があるため、わっしょいチャンスには連続性がある。
さらにわっしょいチャンス突入時にリールロックが発生すれば、「荒波わっしょいチャンス」へ突入し、大幅なゲーム数上乗せが期待できる。
疑似ボーナスループゾーン「天照降臨」
天照降臨とは、2択チャレンジに失敗するまで超やじきたボーナスがループする特化ゾーン。
超やじきたボーナス中の一部から突入する。
AT引き戻し
AT終了後は、引き戻しを懸けての「関所チャレンジ」へ突入する。
演出勝利でAT引き戻し確定。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
AT中の純増
AT中は、1Gあたり約2.5枚のペースでコインが増加していく。
あっぱれチャンス抽選詳細
概要
関所チャレンジ成功で、あっぱれチャンスへ突入。
あっぱれチャンスは全部で6種類存在し、どのあっぱれチャンスに突入するかによって上乗せ期待度が異なる。
●野生の勘じゃい!ここ掘れやじさん!!
●止めるでしかし!きたさん眼鏡ルーレット!!
●花満開!咲かせて魅せます茜ちゃん!!
●ワサビ発見!スシガッパ!!
●興奮!天狗の如意棒アタック!!
●やじきたは飛ぶよ!どこまでも!!
基本的に、下へ行くほどアツい。
つまり、「やじきたは飛ぶよ!どこまでも!!
」が最も上乗せ性能が高いということになる。
各あっぱれチャンスの詳細については以下の通り。
野生の勘じゃい!ここ掘れやじさん!!
最大3G継続。
成立役に応じて上乗せ抽選や継続抽選が行われ、上乗せが発生した時点で終了。
継続するほど、大きなゲーム数上乗せが期待できる。
■ 1G目 ■
●ハズレ
+50G : 41.7%
+100G : 25.0%
2G目Aへ : 33.3%
●リプレイ
+50G : 87.0%
+100G : 10.0%
2G目Bへ : 3.0%
●ベル
+50G : 91.8%
+100G : 6.3%
2G目Bへ : 2.0%
●スイカ
+100G : 66.7%
+150G : 11.1%
+200G : 11.1%
+300G : 11.1%
●弱チェリー
2G目Aへ : 50.0%
2G目Bへ : 50.0%
●強チェリー/チャンス目
2G目Bへ : 100%
●確定役/リーチ目リプレイ
+300G : 100%
■ 2G目A ■
●ハズレ
+70G : 33.3%
+100G : 33.3%
3G目へ : 33.3%
●リプレイ
+70G : 85.0%
+100G : 10.0%
3G目へ : 5.0%
●ベル
+70G : 90.6%
+100G : 6.3%
3G目へ : 3.1%
●スイカ
+100G : 66.7%
+150G : 11.1%
+200G : 11.1%
+300G : 11.1%
●弱チェリー/強チェリー/チャンス目
3G目へ : 100%
●確定役/リーチ目リプレイ
+300G : 100%
■ 2G目B ■
●ハズレ
+100G : 50.0%
3G目へ : 50.0%
●リプレイ
+100G : 66.7%
3G目へ : 33.3%
●ベル
+100G : 75.0%
3G目へ : 25.0%
●スイカ
+150G : 33.3%
+200G : 33.3%
+300G : 33.3%
●弱チェリー
3G目へ : 100%
●強チェリー/チャンス目/確定役/リーチ目リプレイ
+300G : 100%
■ 3G目 ■
●ハズレ
+100G : 25.0%
+150G : 25.0%
+200G : 25.0%
+300G : 25.0%
●リプレイ
+100G : 70.0%
+150G : 20.0%
+200G : 5.0%
+300G : 5.0%
●ベル
+100G : 81.3%
+150G : 12.5%
+200G : 3.1%
+300G : 3.1%
●弱チェリー/スイカ/強チェリー/チャンス目/確定役/リーチ目リプレイ
+300G : 100%
止めるでしかし!きたさん眼鏡ルーレット!!
1G完結タイプ。
成立役を問わず、レバーオン時の一発抽選でゲーム数振り分けが行われる。
上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。
+50G : 76.0%
+70G : 20.0%
+100G : 2.0%
+150G : 1.0%
+200G : —
+300G : 1.0%
花満開!咲かせて魅せます茜ちゃん!!
2種類の上乗せモードから、打ち手が自由に選択できる。
どちらを選んでも、平均上乗せゲーム数は同じ。
●一本桜モード
継続率50%で、継続抽選に当選するたびに毎ゲーム50G上乗せされる。
初回で継続抽選に漏れた場合は、50G上乗せで終了。
●乱れ桜モード
継続率92%で、継続抽選に当選するたびに毎ゲーム5G上乗せされる。
保証回数は10回。(つまり最低50G)
保証中に継続抽選に漏れた場合は、必ず11回目に終了する。
ワサビ発見!スシガッパ!!
ライフが1以上の時にベルが成立すると、その時に対象となっている寿司ネタに応じた上乗せ抽選が行われる。
その際、「イカ」・「サーモン」・「マグロ」のいずれかを食べるとライフが1つ減算され、「カッパ巻」を食べるとライフが1つ回復する。
各寿司ネタでの上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。
●イカ
+10G : 99.7%
+300G : 0.3%
※上乗せ後ライフを1つ減算
●タマゴ
+10G確定
●サーモン
+20G : 99.7%
+300G : 0.3%
※上乗せ後ライフを1つ減算
●イクラ
+20G確定
●マグロ
+30G : 99.7%
+300G : 0.3%
※上乗せ後ライフを1つ減算
●ウニ
+30G確定
●イセエビ
+100G : 85.0%
+150G : 5.0%
+200G : 5.0%
+300G : 5.0%
●カッパ巻
ライフを1つ加算
ライフがゼロの状態で「イカ」・「サーモン」・「マグロ」のいずれかを食べると、第三停止後にBETボタン連打による復活抽選が行われる。
連打回数は20回で、1回につき1.1%の確率で復活当選となる。
復活当選となれなければあっぱれチャンス終了。
また、特定役成立時には寿司ネタの変換抽選が行われる。
変換当選時は、5G先まで有利な寿司ネタに変換される。
変換当選率は以下の通り。
●ハズレ : 5.0%
●弱チェリー : 50.0%
●スイカ : 66.7%
●上記以外のレア小役 : 100%
興奮!天狗の如意棒アタック!!
1G完結タイプ。
成立役を問わず、レバーオン時の一発抽選でゲーム数振り分けが行われる。
要は、「止めるでしかし!きたさん眼鏡ルーレット!!」の上位版で、最低でも100Gの上乗せが保障される。
上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。
+100G : 40.0%
+150G : 20.0%
+200G : 20.0%
+300G : 20.0%
やじきたは飛ぶよ!どこまでも!!
最強のあっぱれチャンス。
初回10G上乗せからスタートし、毎ゲーム10Gずつ上乗せゲーム数が増えていく。
1G目は+10G、2G目は+20G、3G目は+30G、4G目は+40G、5G目は・・・といった具合に。
+100Gまで到達すれば、以降はずっと+100Gとなる。
最初の2Gまでは継続が保証されており、3G目からは毎ゲーム80%の確率で継続抽選が行われる。
最悪のパターンは、3G目の抽選に漏れること。
しかしこの場合でも、3G目の上乗せ(つまり+30G)が行われるため、「やじきたは飛ぶよ!どこまでも!!」へ突入した時点で、最低でも10G+20G+30Gで60Gの上乗せは確定する。
天井について
やじきた道中記乙には、天井機能が搭載されている。
周期抽選「関所チャレンジ」10回目到達で天井となり、AT当選が確定する。
ゲーム数にすると、大体AT間で1200G前後となる。
なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
小役成立時の疑似ボーナス当選率
レア小役成立時には、疑似ボーナスである「やじきたボーナス」の抽選が行われる。
各小役成立時の疑似ボーナス当選率は以下の通り。
●3枚ベル
全設定共通 : 0.01%
●弱チェリー
全設定共通 : 1.0%
●強チェリー
全設定共通 : 8.0%
●スイカ
設定1 : 3.0%
設定2 : 3.9%
設定3 : 4.4%
設定4 : 4.9%
設定5 : 6.3%
設定6 : 6.3%
●弱チャンス目
全設定共通 : 8.0%
●強チャンス目
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 25.0%
●確定役
全設定共通 : 100%
●リーチ目リプレイ
全設定共通 : 100%
主な設定差・立ち回り一言アドバイス
疑似ボーナス出現率とAT初当たり出現率
疑似ボーナス出現率とAT初当たり出現率、どちらも高設定ほど高くなる。
●疑似ボーナス
設定1 : 1/875
設定2 : 1/828
設定3 : 1/801
設定4 : 1/780
設定5 : 1/725
設定6 : 1/681
●AT初当たり
設定1 : 1/398
設定2 : 1/391
設定3 : 1/378
設定4 : 1/343
設定5 : 1/303
設定6 : 1/268
特にAT初当たりの設定差は大きい。
なかなかATに突入しない台は早めに見切っていこう。
弱チェリー出現率
弱チェリー出現率に多少の設定差が存在する。
高設定ほど出現率が高くなる。
●弱チェリー
設定1 : 1/91.0
設定2 : 1/87.4
設定3 : 1/84.0
設定4 : 1/80.9
設定5 : 1/78.0
設定6 : 1/75.3
弱チェリー確率は常に一定なので、通常時・疑似ボーナス中・AT中ともにカウントしていこう。
スイカからの疑似ボーナス当選率
レア小役成立時の疑似ボーナス抽選でまともな設定差があるのは、スイカ成立時のみ。
●スイカ
設定1 : 3.0%
設定2 : 3.9%
設定3 : 4.4%
設定4 : 4.9%
設定5 : 6.3%
設定6 : 6.3%
ご覧の通り、約2倍の設定差が存在する。
とはいえ、これ単体ではそれほど使える判別要素ではないので、あくまで補助的な要素として活用すべき。
周期短縮抽選の当選率
残り11里以上の時の周期短縮率に設定差が存在。
高設定ほど、周期短縮抽選に当選しやすくなる。
設定差がある短縮契機については以下の通り。(下記以外は、すべて全設定共通)
●ハズレ
設定1~3 : 0.7%
設定4 : 1.1%
設定5 : 1.2%
設定6 : 1.4%
※ハズレからの短縮当選時は「30里短縮」が確定
●リプレイ3連
設定1~3 : 50%
設定4 : 60%
設定5 : 63%
設定6 : 67%
●スイカ
設定1~3 : 25%
設定4 : 30%
設定5 : 32%
設定6 : 33%