機種概要
■導入日 : 2017年1月10日
■メーカー : オリンピア
筺体 | リール配列 |
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(C)TVアニメーションTVアニメーション弱虫ペダル製作委員会
(C)TVアニメーションTVアニメーション弱虫ペダルGR製作委員会
(C)OLYMPIA
■熱狂的スポ根アニメ「TVアニメーション弱虫ペダル」とのタイアップ機
■A+ARTタイプ
■ストーリーと上乗せが絶妙にリンクする、新感覚の上乗せ仕様
■BIGが成立した時点でART確定、BIG後に必ずARTへ突入
■REG中はART抽選が行われる
■ARTは初期40G継続の純増1.6枚/1G、ゲーム数上乗せタイプ
■ART引き戻しゾーン「あきらめない心ゾーン」は3G継続で、その引き戻し率は驚異の約44%
■3種類ある上乗せ特化ゾーンの中でも「御堂筋バースト」はゲキアツで、平均上乗せゲーム数は約200G
天井/設定変更/ヤメ時
天井
●天井1 : ボーナス間天井①
ボーナス後500G消化で天井到達となり、それ以降に当選したボーナス後は必ずARTに突入する。
ボーナス間なので、途中でARTを引いても天井はクリアされない。
●天井2 : ボーナス間天井②
ボーナス後に規定ゲーム数消化(最大777G)で天井到達となり、その時点で通常時ならば、ART当選が確定する。
規定ゲーム数は、「456G」・「500G」・「555G」・「666G」・「777G」の5つ。
「456G」が選択されれば設定4以上確定、「555G」が選択されれば設定5以上確定、「666G」が選択されれば設定6が確定する。
●天井3 : ART非当選のボーナス回数天井
ART非当選のボーナスが10回に到達すると天井となり、そのボーナス後は必ずARTへ突入する。
設定変更時
天井到達までのゲーム数はクリアされる。
ヤメ時
基本的にはいつヤメてもOK。
「箱根学園ステージ」・「夜ステージ」・「秋葉原ステージ」は高確や前兆の期待が持てるため、少し様子を見よう。
ボーナス出現率/機械割
●BIG
全設定共通 : 1/4096.0
●黄同色
設定1 : 1/753.3
設定2 : 1/496.5
設定3 : 1/873.8
設定4 : 1/417.4
設定5 : 1/829.6
設定6 : 1/504.1
●青同色
設定1 : 1/753.3
設定2 : 1/496.5
設定3 : 1/873.8
設定4 : 1/417.4
設定5 : 1/829.6
設定6 : 1/504.1
●「黄・黄・青」異色
設定1 : 1/516.0
設定2 : 1/789.6
設定3 : 1/464.8
設定4 : 1/819.2
設定5 : 1/412.2
設定6 : 1/550.7
●「青・青・黄」異色
設定1 : 1/516.0
設定2 : 1/789.6
設定3 : 1/464.8
設定4 : 1/819.2
設定5 : 1/412.2
設定6 : 1/550.7
●ボーナス合成
設定1 : 1/147.6
設定2 : 1/146.9
設定3 : 1/146.3
設定4 : 1/133.7
設定5 : 1/133.2
設定6 : 1/127.5
●ART初当たり
設定1 : 1/399.7
設定2 : 1/370.4
設定3 : 1/391.8
設定4 : 1/305.9
設定5 : 1/342.1
設定6 : 1/251.5
●機械割
設定1 : 96.5%
設定2 : 97.9%
設定3 : 100.7%
設定4 : 104.6%
設定5 : 105.0%
設定6 : 110.2%
通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上or上段に黄色BARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールにも黄色BARを狙えば揃う。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールにも黄色BARを狙う。
3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中・右リールには赤7を狙う。
スイカが揃わなければチャンス目。
==左リール下段に黄色BARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
「右下がりベルテンパイ+右リール下段赤7停止」などでチャンス目。
ボーナス中の打ち方
カットイン発生時は、各リールに白BARを狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。
ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
通常時の小役確率/小役とボーナスとの重複ボーナス出現率
通常時の小役確率
●リプレイ
全設定共通 : 1/7.2
●チャンスリプレイ
設定1 : 1/1927.5
設定2 : 1/1927.5
設定3 : 1/1927.5
設定4 : 1/1560.4
設定5 : 1/1560.4
設定6 : 1/1129.9
※狙えば白BAR揃いとなる
●共通ベル
設定1 : 1/52.9
設定2 : 1/52.1
設定3 : 1/51.4
設定4 : 1/50.7
設定5 : 1/46.4
設定6 : 1/39.8
●弱チェリー
全設定共通 : 1/128.0
●強チェリー
全設定共通 : 1/290.0
●中段チェリー
全設定共通 : 1/65536.0
●スイカ
全設定共通 : 1/99.9
●チャンス目A
全設定共通 : 1/199.8
●チャンス目B
全設定共通 : 1/149.3
●チャンス目C
全設定共通 : 1/851.1
小役とボーナスとの重複ボーナス出現率
●リプレイ(通常時)
全設定共通 : 0.4%
●リプレイ(ART中)
全設定共通 : 0.07%
●スイカ
設定1 : 5.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 5.0%
設定4 : 9.9%
設定5 : 9.9%
設定6 : 10.5%
●弱チェリー
設定1 : 1.8%
設定2 : 2.2%
設定3 : 2.5%
設定4 : 2.9%
設定5 : 3.3%
設定6 : 3.7%
●強チェリー
全設定共通 : 31.9%
●中段チェリー
全設定共通 : 100%
●チャンス目A
全設定共通 : 32.3%
●チャンス目B
全設定共通 : 30.1%
●チャンス目C
全設定共通 : 32.5%
ボーナス概要
概要
疑似ではなく、すべて純粋なボーナスとなっている。
BIG
赤7揃い。
純増枚数は約204枚。
BIGが成立した時点でART当選が確定するため、BIG後は必ずARTへ突入する。
BIG消化中は、上乗せ特化ゾーンストック抽選が行われる。
カットイン発生時はチャンス。
REG(総北チャンス)
黄BAR揃い、青BAR揃い、「黄BAR・黄BAR・青BAR」揃い、「青BAR・青BAR・黄BAR」揃い。
純増枚数は約60枚。
消化中は、ART抽選が行われる。
REG中の演出タイプは、「チャレンジ演出」か「キャラクター紹介」のどちらかから打ち手が自由に選択可能。
●チャレンジ演出
最終告知タイプ。
4つあるチャレンジからいずれかが選択される。
「ウェルカムレース」が選択されればアツい。
●キャラクター紹介
完全告知タイプ。
ART当選時には、画面割れ演出が発生する。
紹介されるキャラやその順番にも秘密アリ。
通常時の状態
通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、総北チャンス当選時のART当選期待度が異なる。
状態移行抽選は、「小役成立時」・「ボーナス後」・「ART後」・「設定変更後」に行われる。
「秋葉原ステージ」移行時は、前兆の期待が持てる。
「夜ステージ」移行時は、高確の期待が持てる。
ART「ハイケイデンスロード」/上乗せ特化ゾーン
概要
ART「ハイケイデンスロード」は、初期40G継続で、純増枚数は約1.6枚/1G。(ボーナス込みで約1.9枚/1G)
ゲーム数上乗せタイプとなっている。
ART突入契機
●規定ゲーム数消化
●BIG当選
●REG(総北チャンス)中のART抽選に当選
●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選
エピソードと上乗せの関係
このARTは、エピソードとゲーム数上乗せとの関係が完全リンクしており、エピソードクリアで必ず上乗せが発生する。
各上乗せ特化ゾーン
●総北アタック
最低10G継続の上乗せ特化ゾーン。
キャラカットインが発生すればゲーム数上乗せとなる。
3年生が登場すれば大量上乗せ必至!
平均上乗せゲーム数は約80G。
●一蹴入魂
1G完結の積み上げ式上乗せ。
キャラカットインのたびに上乗せゲーム数がアップしていく。
最終的にボタンPUSHで上乗せゲーム数を告知。
平均上乗せゲーム数は約80G。
●御堂筋バースト
最低3G継続の最強上乗せ特化ゾーン。
消化中は毎ゲーム上乗せが発生する。
キモカットイン発生ならば大量上乗せの期待大!
平均上乗せゲーム数は約200G。
ART引き戻しゾーン「あきらめない心ゾーン」
ART終了後には、最低3G継続の引き戻しゾーン「あきらめない心ゾーン」に突入。
引き戻し期待度は約44%。
消化中は、全役にて引き戻し抽選が行われる。
レア小役ならば引き戻し確定、ベルでも引き戻し期待度約40%!
なお、金城主将登場で「絶対にあきらめない心ゾーン」へ突入すれば、その時点で引き戻し確定。
ロングフリーズ発生確率/恩恵
ロングフリーズの発生条件/確率
以下の条件を満たすと、ロングフリーズが発生する。
●中段チェリー成立(1/65536)
●単独BIG成立(1/65536)
●ART終了時のごく一部(約1/160000~1/120000)
リールロック3段階まで発展すれば、その時点でロングフリーズ確定!
ロングフリーズ発生時の恩恵
ロングフリーズ発生時の恩恵は以下の通り。
●BIG確定
●ARTゲーム数200G以上の上乗せ
●全エピソード成功確定
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
ART初当たり
リアルボーナス搭載の機種ではあるが、設定判別のメインはART初当たり。
偶数設定&高設定ほどART初当たりが優遇される。
●ART初当たり
設定1 : 1/399.7
設定2 : 1/370.4
設定3 : 1/391.8
設定4 : 1/305.9
設定5 : 1/342.1
設定6 : 1/251.5
設定4以上を狙っていく前提として、1/280前後で初当たりが取れているような台が理想。
規定ゲーム数による天井到達
ボーナス間で、特定のゲーム数での天井到達となれば高設定が確定する。
●「456G」 ⇒ 設定4以上確定
●「555G」 ⇒ 設定5以上確定
●「666G」 ⇒ 設定6確定
なお、実際にARTが発動するまでに最大32Gの前兆ゲーム数を経由するため、その点は要注意。
ART直撃当選率
通常時、「強チェリー」と「チャンス目」成立時にはART直撃抽選が行われている。
この際の直撃当選率に設定差が存在する。
「強チェリー」・「チャンス目」成立時のART直撃当選率は以下の通り。
●リールロック無し
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.8%
設定3 : 0.4%
設定4 : 1.6%
設定5 : 0.4%
設定6 : 3.9%
●リールロック1段階
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.8%
設定3 : 0.4%
設定4 : 1.6%
設定5 : 0.4%
設定6 : 3.9%
なお、リールロック2段階まで発展した際は、設定差無しで50%の確率でART当選となる。
特定ボーナスの出現率
重複ボーナスのうち、高設定ほど出現しやすいのは以下の3つ。
●弱チェリー+同色
設定1 : 1/8192.0
設定2 : 1/6553.6
設定3 : 1/5461.3
設定4 : 1/4681.1
設定5 : 1/4096.0
設定6 : 1/3640.9
●スイカ+同色
設定1 : 1/4096.0
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/4096.0
設定4 : 1/2048.0
設定5 : 1/2048.0
設定6 : 1/1927.5
●スイカ+異色
設定1 : 1/4096.0
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/4096.0
設定4 : 1/2048.0
設定5 : 1/2048.0
設定6 : 1/1927.5
ART中の「共通ベル」と「ハズレ」
ART中の「共通ベル」と「ハズレ」の出現率に多少の設定差あり。
ちなみに共通ベルとは、押し順ナビなしで揃うベルのこと。
通常時もART中と同じ確率で成立しているが、通常時の共通ベルは見抜けない為、判別要素として使えるのはART中のみとなる。
●共通ベル
設定1 : 1/52.9
設定2 : 1/52.1
設定3 : 1/51.4
設定4 : 1/50.7
設定5 : 1/46.4
設定6 : 1/39.8
●ハズレ
設定1 : 1/86.2
設定2 : 1/86.2
設定3 : 1/86.2
設定4 : 1/87.2
設定5 : 1/78.8
設定6 : 1/73.1
設定変更後のART非当選回数
設定変更後(同一設定への打ち直しも含む)、ボーナスが5連続でART非当選となれば、その時点で設定4以上が確定する。
ただし、確実に設定変更されていることが条件となるので、狙える機会はあまりないかもしれない。
狙えるとすれば、設定変更される可能性が非常に高い「前日に連チャン中で閉店した台」くらいか?